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金属链条
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这个教程是属于 Photoshop 的高级教程.希望你是有一定基本功的读者
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第一步:一开始你新建一个图象,为250*250象素,选择一种深色的前景色.然后新建一层,选择笔或笔刷工具.画一条金属线在上面,15象素那么粗吧!
左边那条看起来不错!
给这层起个名吧 [Wire].
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第二步:复制[Wire]层,
把它拖动到 New
Layer 按钮上. 双击这个新的层给它改名叫[Cut Wire].
隐藏原来的[Wire]
层, 在层的窗口单击这里的图标 . 我们要过会用到它.
现在,请选择橡皮擦工具, 设置笔刷大小为 5 个象素, 我们有次序按比例的一个一个给它切掉.(如左图)
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第三步:按住 Ctrl
键 并点击那刚才隐藏的那层[Wire].
你将看到选择了它.
接着,你转换到Channels
窗口,然后单击"Save selection
as channel" 按钮.
在通道面板中双击这新建的通道,并改名为[Wire Bevel].
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第四步:用 Gaussian Blur
命令并设置为 9 pixels,
然后为 6
pixels, 然后为 3 pixels,
最后为 1
pixel.
接下来再选择 Ctrl+Shift+L,
自动调节.
然后,你回到层的窗口,按住 Ctrl 并单击
[Cut
Wire] 层使它被选择.. 又在回到通道面板, 在[Wire Bevel]上面,
按 D 重新设置为缺省, 用选择反转命令 Ctrl+Shift+I,
最后按Del键清除选择区域.
取消选择. Ctrl+D
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第五步:在回到层的窗口,(哦.老兄我都快糊涂了),呵呵..慢慢来.
还是选择 [Cut Wire] 层.
选择命令:
Filter > Render
> Lighting Effects...
在图形的左边....
放一个白色的Directional 灯源(在左边的设置窗口里选择light type >Directional),并且目标点朝下,从顶部向下照射,然后,再建立一蓝色的
directional灯源, 比较亮,从底部照射. |
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设置它的属性各为:
Gloss: 100
(Shiny)
Material: -100 (Plastic)
Exposure: 39
Ambience: -21
设置 Texture Channel
为 Wire Bevel, 并设置Height为
15.
现在,你可以移动你的光线设置来达到你想要的效果了. |
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第六步:现在把刚才隐藏的那个
[Wire]层让它显示吧!
到这层并按住
Ctrl 键再点击一下,选择它.
现在要做的是底下那条细细的电线, 反转选择区域按Ctrl+Shift+I,
接着选择 Select
> Modify > Expand... 1 象素,(视你自己图形为定)
然后按 Del
清除, 取消选择按Ctrl+D.
开始给它也来点灯光效果
Filter > Render
> Lighting Effects...
并且设置 Texture Channel
为 Wire Transparency.
点 OK, 你已经很完美的完成了这个效果.感觉如何呢?
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